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伝説のカプセルマスター
 カードゲーム風の召喚RPG!
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Θ●Θ カプセル(一部抜粋)
 No.002 孤独な傭兵  No.003  狩人
孤独な傭兵 召喚MP: 5 属性:無属性
召喚Time: 15
LV:1 HP: 60 SP: 0
攻撃:20 防御: 0 敏捷:30
狩人 召喚MP: 6 属性:無属性
召喚Time: 20
LV:1 HP: 60 SP: 0
攻撃:10 防御: 0 敏捷:30
初期装備: 攻撃力+10/対空
 どこにも属さず、戦場でただ孤独に戦闘を続けている。ひたすら目の前の敵を倒すことに没頭しており、戦闘こそが彼らの生きがいともなっている。
 戦場の狼と呼ばれた彼らに安息の土地はない。
 飛行を持つ敵への対策として発明された、弓を活用する戦士。弓で攻撃することのデメリットがあまりない為、一時期は、飛んでいる鳥を落とすくらいの勢いがあった。
 No.004 勇敢な戦士  No.005  ザビオ傷テープ
勇敢な戦士 召喚MP: 7 属性:無属性
召喚Time: 14
LV:2 HP: 90 SP: 0
攻撃:30 防御: 0 敏捷:30
ザビオ傷テープ 召喚MP: 8 属性:無属性
召喚Time:  5
対象: 味方単体
効果: HP+70
 戦闘にはリスクがつきものだが、リスクを愛する彼らはあえて危険を冒す。
 リスクですら、勇敢な戦士みたいに愛したいなと思う者も少なからずいるだろう。
 裂傷等に対する、応急手当を行うための治療器具。患部に貼り付けると、少しだけHPが回復する。
 異国の宣教師ザビオが広めたと言われている。
 No.010 サンダー雷鳥  No.011  中位僧侶
サンダー雷鳥 召喚MP: 6 属性:
召喚Time: 15
LV:2 HP: 80 SP:20
攻撃:20 防御: 0 敏捷:30
初期ステート: 飛行、石化耐性
スキル: スパーク
特徴: ダメージ耐性(電)
中位僧侶 召喚MP: 7 属性:
召喚Time: 10
LV:2 HP: 90 SP:40
攻撃:20 防御: 0 敏捷:30
初期ステート: 石化耐性
スキル: メディ、ドククリア
 雷鳴が轟く暗雲の中でも高速に飛行する鳥。体内に電気袋を持っており、電気攻撃を得意としている。
 3羽が並んで飛ぶことが多く、その姿は「3連V」と呼ばれており、これを見るとBIGな夢を見ると言われている。
 僧侶の中でも、そこそこ信心深い僧侶が中位僧侶となる。軽量であれば武器も使えるし、治療の技も使える優れた僧侶。
 戦いができない僧侶の時代は終わったのである。
 No.018 白銀聖戦士  No.022  乙女防御・光渡し
白銀聖戦士 召喚MP:11 属性:
召喚Time: 10
LV:4 HP:150 SP: 5
攻撃:50 防御:20 敏捷:10
初期ステート: 石化耐性
スキル: 見抜き
特徴: 対空攻撃
乙女防御・光渡し 召喚MP: 4 属性:
召喚Time: 0
対象: 味方全体
ステート付与: 防御+10
 聖なる衣を身に纏った、白銀の力を持つ戦士。古代から女神アッテナイに使えている。動きは素早くないが、見抜きを得意とし、相手をじっと見つめた後、敵からの攻撃を見抜くことができる。
 見抜きは非常に疲れる為、連発はできない。
 戦場では重い鎧を装備できない女性戦士のために考案された呪文。
 不自然なまでの強い光を作り出し、乙女の大切な部分を防御する。
 No.022 オーク  No.027  リザードマン
オーク 召喚MP: 5 属性:
召喚Time: 10
LV:1 HP: 60 SP:20
攻撃:30 防御: 0 敏捷:30
スキル: バーン
リザードマン 召喚MP: 8 属性:
召喚Time: 10
LV:3 HP:120 SP:10
攻撃:40 防御: 0 敏捷:30
スキル: にらみ80%
 豚鬼とも呼ばれる獣人。
 女騎士を捕えるその日に備えて、日夜、体を鍛えている。また、彼らは読書することも忘れない。
 二足歩行するトカゲ男。
 特に人間になりたいワケではない。
 左利きが多いという都市伝説がある。
 No.068 赤き国の勇者  No.078  フォカヌ弓
赤き国の勇者 召喚MP: 9 属性:
召喚Time: 10
LV:1 HP: 60 SP: 0
攻撃:20 防御: 0 敏捷:30
特徴:EXP獲得、最大レベル5
特徴:勇者専用武器装備可能
フォカヌ弓 召喚MP: 11 属性:
召喚Time: 9
通常武器: 攻撃力+10
装備効果: 対空
装備効果: 飛行1.5倍ダメージ
 伝説の勇者ルート・セイルダートを祖先に持つと言われる。
 代々、武器を扱う訓練を受けており、勇者のみが装備できる武器が存在する。
 武器職人ファル・ヒーの最高傑作の1つと言われる弓である。タン・エモンズの影響を受けており、文学性のメタファーとして、商業主義に走らないキッチュさを表現している。
 No.036 グリーンスライム  No.038  モウビルバット
グリーンスライム 召喚MP: 4 属性:
召喚Time: 10
LV:1 HP: 50 SP:10
攻撃:20 防御: 0 敏捷:30
スキル: 緑の毒液
モウビルバット 召喚MP: 6 属性:
召喚Time: 8
LV:2 HP: 40 SP:10
攻撃:30 防御: 0 敏捷:30
初期ステート: 飛行
スキル: にらみ80%
 ネバネバ、ベトベト、冷た〜い特徴を持つ。
 服だけを溶かす液を吐くように品種改良されたものが待ち望まれている。
 偉大なるコウモリ使いヤットマンが手塩にかけて育て上げた戦闘用コウモリ。
 ヤットマン同様に、にらみの効く風貌である。
 No.087 喰剣少女  No.095  精神汚染レコード
喰剣少女 召喚MP:13 属性:
召喚Time: 11
LV:5 HP:170 SP:10
攻撃:40 防御: 0 敏捷:20
スキル: 闇の魔手
初期装備: 攻撃力+20
精神汚染レコード 召喚MP: 3 属性:
召喚Time: 0
対象: 敵味方全体
ステート付与: 混乱
 魔剣「喰剣ダコク」を操り、敵対する者の存在を認めずに闇に葬り去る。
 地獄への転出に一番近いユニットである。
 頭がどうにかなってしまう恐怖のメロディで敵も味方も全員を混乱させてしまうという殺人レコード。
 よくもこんなオカシイレコードを作ったものだ。