2025/01/08(水)ジャストリーサルの問い合わせ

非公開でお願いしますというコメントだったので
具体的には申し上げませんが・・・

(1)効果が被らないようにしてほしい
う~ん・・・ちょっと処理的にできるかどうかわかりませんが、考えてみます。
「行けたら行く」の精神で。

(2)黒猫の効果で出たユニット
これが、他の方からも報告があったのですが、再現できず・・・
再現できたら対応したいです。

2024/05/15(水)ジャストリーサル バグ

>大司教コルニバとナイツハウンドを場に出してきた段階で
>友愛のチェロルでコルニバを攻撃して
>全体能力ダメージ効果でナイツハウンドを
>破壊しようとしたところナイツハウンドが残りました
うーむ……これは、たぶんバグですね。
「攻撃前行動で、敵がダメージ耐性持っている」というパターンかもしれません……
現在は、追加カードを実装中なので、すみませんが追加カード実装後に修正になると思います。
がんばって追加カードを作っていますので、お待ちください。
おそらく6月には公開予定です。

2024/04/27(土)ジャストリーサルのバグ報告・要望

>3play時にササハを出して4playになっても
>効果が発動しないのは仕様なのでしょうか?
確認しましたが、再現できませんでした。
何かの組み合わせで、そうなるかもしれません。
仕様ではないので、再現したら修正します。

>戦姫ミリディアのカード説明欄で
>幻惑の魔力開放のリンク?が抜けてます
ご指摘通りです。
次回アップデートで修正します!

>後これは要望ですが
>カードだけじゃなくて
>魔道具の一覧もどこかにあったら
>嬉しいなって思います
確かにあった方が良いと思いますね。
見せ方に工夫がいると思いますので、実装する方向で検討します。

バグ報告・要望、ありがとうございました。

2023/11/11(土)ひと区切り

ジャストリーサル、ver1.1.3をもって更新停止としました。
3/11に公開したので、ちょうど8か月。
バランス的には、もう少し調整できる部分はあるけれど、キリがないのでこれくらいに。
長かったけど、ゲームの出来には納得しています。
いろいろな方に支えられてできたゲームです。
本当に感謝しています。
ありがとうございました。
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