2016/01/02(土)2016年になりました

2016年ということで、ついにColoradoをリリースする予定の年になりました。
個人開発をしていると、ゲーム発売日を延期するメーカーの気持ちが少しわかります。
最近は進捗を公開するネタもなくなってきてるのですが、少しずつ進んでます。
本当に少しずつだけど…

そういえば、ちょうど1年前、Kansas(天に届ける迎春花)の開発を開始したんだっけか。
1年が過ぎるのは早いものだと実感。
2016年もがんばるぞい。
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