2016/07/28(木)伝説のカプセルマスター 問い合わせ

>ステージ6の謎を解くためのロゼッタストーンが
>どこにあるのかわからないため詰まりました

謎を解くためのロゼッタストーンは、
以下の場所にあります。
ここに書かれている解読不能の文字の謎を解く必要があります。

col03.png


以下の部屋のどれかの箱を押し続けると、何かが起こります。
結構長く押す必要があります。

col04.png


<追記>
バージョンv1.0.8では、移動速度が速い場合に押すことができませんでした。バージョンv1.0.9で修正されました。
ご連絡いただき、ありがとうございました。

2016/07/25(月)伝説のカプセルマスターとポケットモンスター

ポケモンGOがリリースされて一番驚いたのは
そのコンテンツ力の高さ。
みんなポケモン大好きクラブなんだね。

伝説のカプセルマスターとポケットモンスターは、
タイトル画面こそ、若干似通っているが、
ゲーム内容的には真逆である。

ポケモンは戦闘メンバを大事に育てて、ずっと使うが、
伝説のカプセルマスターは育てられないし、使い捨て。
ここが最大の差である。

もともとポケモンは意識せずに作り始めたのだが、
制作中に、テストプレイヤーから「このゲームって、成長しないポケモン?」みたいな
意見を聞いたので、逆にポケモン要素をゲーム中に入れていったのであった。

col02.png


みんなもカプセルゲットだよ!

2016/07/24(日)Missouri その2

天に届ける迎春花2をフリゲ展夏に向けて制作中なのだが、
締め切りに間に合うか微妙になってきた。
だって、まだシステムが完成してない…

Mis02.png


そして、やたら文字が多いスクリーンショット!
今回は4人パーティーなので、数値が多くなるのは
仕方がない部分があるのだが…でも多いかな。

2016/07/22(金)伝説のカプセルマスター ご意見

>カプセル持ち越しで、ハードモードで2週目モードを実装して欲しい
>あと誤字がある。

誤字についてはv1.0.7で修正しました。

ハードモードについては、あまり需要がないかと思いますので、
難易度挑戦については、スコアアタックになります。
全てのステージで100点を取れるバランスになっていると思います。

2016/07/22(金)伝説のカプセルマスター ご意見

>召喚士ギルドの占いの解放が面倒でした
>おそらく潜った回数ではないかと思いますが、
>ボス撃破毎にも一つ解放して欲しかった

想像どおり、ステージの挑戦回数で占いの内容が見えます。

苦労してボス撃破しても何も発生しない場合があるのは
確かに厳しいかもしれませんね…
占いの件については、少し検討します。

→占い師がヒントを出す条件を緩和しました(v1.0.8)
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