検索条件 タイトル 全文 から 絞リ込み 指定期間 2016年09月の記事 タグで絞り込み フリーゲーム感想(1) フリーゲーム感想::その他フリーゲーム(1) 問い合わせ回答(2) 開発(1) 開発::Colorado(1) 全4件 (1/1ページ) 記事本文を表示
2016/09/26(月)妖刀伝 フリーゲーム感想::その他フリーゲーム 妖刀伝をプレイしました。 ジャンル的には「探索アドベンチャー」に相当すると思います。 このゲームのポイントは「斬れる」ところ! 色々なものが斬れます。人とかモノとか。 斬っていくと妖刀のレベルが上がって、さらに色々なものが斬れちゃいます。 例えば、水の入った桶を斬ると、1回目は斬った桶になって、2回目は消滅します。 この切った桶が表示されるのは「リアクション」です。 何かのアクションをしたときに、面白いリアクションが返ってくると 操作すること自体が楽しいですね。 キャラクターを動かしているだけで楽しくなるというのは、 非常に重要な要素だと思います。 また、このゲームはマルチシナリオを採用しています。 ○○をいう選択肢を選ぶとエンディングが変わる系ですね。 ただ、直接的な選択肢はあまりなくて、行動そのものが選択肢になっていることが多いです。 ある人を斬ったために、イベントが発生しなくなってしまった…など、 アクションに対する結果でシナリオが変わるというものです。 シナリオに対するフロー(順序)も自由度が高いので、 前のプレイでは忍者が奥方を助けたのに、今回のプレイでは、女剣士が奥方を助けるなど、 行動次第で結果がかわるのもイイ感じです。 行動が豊富なため、プレイは人によって変わると思うので、 知り合いとプレイしたルートを語り合うのも面白いかもしれないですね。 自由の意味を知るゲームだと思います。 妖刀伝 配布サイト
2016/09/24(土)伝説のカプセルマスター バグ 問い合わせ回答 >ステージ3の地下2階にいるハゲのおっさんが邪魔で身動きがとれなくなることがあります 修正パッチ(v1.0.10a)をアップロードしました。 移動範囲を限定しました。 v1.0.10aは、本件だけの修正になります。
2016/09/19(月)焼ける砂漠の迎陽花 バグ 問い合わせ回答 >ステータスが増加するスキルを使用して戦闘し、引き分けで終わった場合、 >戦闘終了後も倍化したステータスが維持されています。 確認したところ、再現しました。 次バージョン(v1.1.1)で修正します。
2016/09/17(土)主人公キャロンの由来 開発::Colorado 伝説のカプセルマスターと焼ける砂漠の迎陽花の主人公である キャロン嬢の名前は、実は靴屋さんの名前からとっていた。 最初にこの看板を見たとき、callon…call-on… なんとなく召喚士にふさわしいような気がしたので、 思わず写真に撮ってしまった。 なのでスペルはcaronではなくcallonなのである。 お兄ちゃんのトールラは、雷神トールから。 トールだと日本人男性っぽい名前なのでラをつけてみた。