2022/08/05(金)タイトル決定 開発::Wyoming タイトルは「ジャストリーサル」に決定しました! ツイートでは「宿命のジャストリーサル」にしていましたが、考えた結果「宿命の」を取りました。 まだまだ開発することがたくさんあるけれど、がんばるぞ! https://twitter.com/arca666moto/status/1548508247526879232
2022/07/02(土)6月はカード画像を作成 開発::Wyoming カード画像をひたすら作成していました。 素材集の画像を加工しているのですが、うまくカードサイズに収めるのが難しい! 画像を作るということは、そろそろゲームタイトルを考えなアカンな。
2022/06/04(土)5月はUIを作成 開発::Wyoming 5月はボタンなどのUIを作成。 UIに統一感があると、なんかいい感じになって嬉しい。 6月もグラフィック関連の作業かな。 ちなみに4月は体調を崩していました。 体調管理も開発の重要な要素の1つだね。
2022/04/02(土)3月やったこと 開発::Wyoming 3月はシナリオを少し進めたけど…… 大きな地震の被害にあって、それどころではなかった。 自然災害は辛い。 何にも悪いことしていないのに。