2016/09/17(土)主人公キャロンの由来

伝説のカプセルマスターと焼ける砂漠の迎陽花の主人公である
キャロン嬢の名前は、実は靴屋さんの名前からとっていた。
最初にこの看板を見たとき、callon…call-on…
なんとなく召喚士にふさわしいような気がしたので、
思わず写真に撮ってしまった。
なのでスペルはcaronではなくcallonなのである。

callon.JPG


お兄ちゃんのトールラは、雷神トールから。
トールだと日本人男性っぽい名前なのでラをつけてみた。

2016/08/22(月)焼ける砂漠の迎陽花 完成

やった!
天に届ける迎春花と似たような感じの
焼ける砂漠の迎陽花が完成しました!

作る前は、
迎春花のノウハウあるから楽勝だろ…
と思ってたけど、作り始めると結構想定外の
事態とかもあって意外と大変だった…

でも、やはりリリースすると謎の充実感がある!

2016/07/29(金)Missouri その3

4人パーティーで少しテストプレイをした結果…
もしかして、これ完封キャラだけ使えば
楽勝モードになってしまう予感がしてきた。

Mis04.png


い、いまからシステム再検討?

2016/07/25(月)伝説のカプセルマスターとポケットモンスター

ポケモンGOがリリースされて一番驚いたのは
そのコンテンツ力の高さ。
みんなポケモン大好きクラブなんだね。

伝説のカプセルマスターとポケットモンスターは、
タイトル画面こそ、若干似通っているが、
ゲーム内容的には真逆である。

ポケモンは戦闘メンバを大事に育てて、ずっと使うが、
伝説のカプセルマスターは育てられないし、使い捨て。
ここが最大の差である。

もともとポケモンは意識せずに作り始めたのだが、
制作中に、テストプレイヤーから「このゲームって、成長しないポケモン?」みたいな
意見を聞いたので、逆にポケモン要素をゲーム中に入れていったのであった。

col02.png


みんなもカプセルゲットだよ!

2016/07/24(日)Missouri その2

天に届ける迎春花2をフリゲ展夏に向けて制作中なのだが、
締め切りに間に合うか微妙になってきた。
だって、まだシステムが完成してない…

Mis02.png


そして、やたら文字が多いスクリーンショット!
今回は4人パーティーなので、数値が多くなるのは
仕方がない部分があるのだが…でも多いかな。
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