2020/05/02(土)破壊されたら通知する 開発::Wyoming 動画(twitter) 今月の進捗。 レオニダスの石が場にある状態でユニットを出すと、+2/+2突進を持つ。 破壊のシンボルは、自分のユニットが破壊されるとコスト-1。 ゴブリンが左上の敵に攻撃して破壊されると、破壊のシンボルのコストが下がる。 内部的には、破壊されたときにカードに「通知」を送ってて、破壊されたという通知を受け取ったときに自分のコストを下げるのだが、結構めんどくさかった。 面倒なんだけど、こういう実装作業をしてると楽しい。