2015/11/20(金)スコア27000点台が出現

まさかの27000点台。
天に届ける迎春花 塔スコアタ

自分は攻撃力135を目指しちゃうからな…
というか、これはノーセーブで1発撮りでしょうか?
明確な解を持たないゲームをやりこむのは凄い。
でも、明確な解がないからこそ、やりこんだ時の達成感は
かなりのものがあると断言できる。
動画の解説も含め、編集にはかなり時間がかかったと思います。
お疲れ様でした。

あと、装備の特殊効果有無は、やはり解説すべきかなと思い、
Q/Aを1つ増やしました。
追加効果が有ればわかりやすいけど、無いとわかりにくいもんね。

2015/11/05(木)初見で井戸クリアしおった…

ムトさんの迎春花実況なのですが、どうも初見で井戸をクリアしているようです。

【パズル要素強め】天に届ける迎春花を実況プレイ【自動戦闘RPG】part13

初見では無理そうなバランスにしたつもりですが、
みなさん、井戸を楽々クリアしているみたいで。
一応、井戸も和美石なしでもクリアできるように
バランス調整してるので、できないことはないんですが、
飛天靴なしであそこまで行けるのは想定外でした。

part14は感想戦ということで、まずはお疲れ様でした!

2015/10/26(月)天に届ける迎春花 ver1.2.1

魔法フラワードレインの効果予測値が誤っている場合が
あったのを修正しました。

ニコニコ動画に ムトさん が、
天に届ける迎春花の実況動画をアップしています。
part1~7が塔で、part8以降は井戸のようです。
どうしてもクリアできない方は、見てみては?
part7は見ていて結構盛り上がります!

【パズル要素強め】天に届ける迎春花を実況プレイ【自動戦闘RPG】part1

しかし、実況はプレイする人の考えがわかって面白い。
制作サイドとしても参考になります。

2015/09/25(金)ハイスコアを頑張った

ここ最近、迎春花の感想として、
ハイスコア報告をいただいているのですが、
どうも井戸の点数が異常に高い。

20,000点越えが普通になっている。
テストプレイ時には、14,000~15,000点台くらいが
最高だったのに…
くやしいので、再度プレイ。

作者のハイスコアです。
・塔 :23,662
・井戸:28,563

プレイヤー様のハイスコアです。
・塔 :26,640
・井戸:31,150

……!!
越えられず!

井戸はもう少し検討の余地があるが、
塔はあと3,000点なんて結構難しい感じ。
でも、26,000点台の報告がチラチラきているので
作者も知らないルートを開拓している可能性…大。

もっと突き詰めたいけど、Coloradoも進めたいので、
このへんにしておきます。

2015/09/16(水)天に届ける迎春花 Ver1.2.0 (5)そしてリリースへ

意外と悩んだのはシナリオ部分である。
当初は、雪の女王をラスボスにする予定だった。
雪の女王が春が来るのを妨げていたというオチ。
井戸のラスボスが氷属性っぽいのは、その名残である。
ラスボスを雪の女王にした場合、動機がイマイチ
思いつかなかったので、別のオチにした。

あと悩んだのは装備名。
4文字以内という制限があったので、
なかなかイイ名前が思いつかなかった。
あと、表の装備とは属性から変えたかった(杖→剣など)ので、
そこも踏まえると、文字数的に結構難しいものがあった。
あとは、細かい部分を修正して、ふりーむにリリース。

自分としては、難易度は、そこそこ高めに設定したつもりなのだが、
フリゲ展と比較して感想があまり来ないので
難しいのか簡単なのかがよくわからない。
ということで、感想をいただけると嬉しいです。
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